Dota 2
Valve · 9 июля 2013
Культовая MOBA от Valve и одна из главных киберспортивных дисциплин мира с турниром The International.
Подробнее об игре →MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) — жанр командных сессионных игр, где две команды сражаются за уничтожение базы противника. За два десятилетия жанр разросся далеко за пределы классической формулы: сегодня это и ПК-дисциплины уровня The International и Worlds, и мобильные игры с аудиторией в сотни миллионов, и эксперименты на стыке с шутерами, королевскими битвами и морскими боями. Здесь собраны игры, в которые действительно играют в 2026 году, — включая те, что пока живут в тестах и раннем доступе.
Игры, на которых MOBA-жанр вырос и вокруг которых строился MOBACON с самого начала.
Valve · 9 июля 2013
Культовая MOBA от Valve и одна из главных киберспортивных дисциплин мира с турниром The International.
Подробнее об игре →Riot Games · 27 октября 2009
Самая массовая MOBA на ПК от Riot Games: более 160 чемпионов и чемпионат Worlds.
Подробнее об игре →Hi-Rez Studios · 25 марта 2014
MOBA от третьего лица, где сражаются боги мировых мифологий — от Зевса до Анубиса.
Подробнее об игре →Blizzard Entertainment · 2 июня 2015
Командная MOBA от Blizzard, где встречаются герои Warcraft, StarCraft, Diablo и Overwatch.
Подробнее об игре →Сегодня самая массовая часть жанра живёт на смартфонах — короткие матчи и аудитория в сотни миллионов игроков.
Moonton · 14 июля 2016
Одна из самых популярных мобильных MOBA в мире: матчи по 10–15 минут и чемпионат M-серии.
Подробнее об игре →Riot Games · 27 октября 2020
League of Legends, пересобранная для смартфонов: те же чемпионы, матчи по 15–20 минут.
Подробнее об игре →TiMi Studio Group (Tencent) · 26 ноября 2015 (весь мир — 20 июня 2024)
Самая массовая MOBA планеты: около ста миллионов игроков в день. С 2024 года доступна во всём мире.
Подробнее об игре →TiMi Studio Group · 21 июля 2021
MOBA во вселенной покемонов: вместо уничтожения базы — голы в кольца соперника, матч 10 минут.
Подробнее об игре →TiMi Studio Group (Tencent) · 12 октября 2016 (Европа — август 2017)
Международная версия Honor of Kings, которая пришла на запад на восемь лет раньше оригинала и стала медальной дисциплиной Азиатских игр.
Подробнее об игре →Проекты последних лет, которые развивают жанр дальше: сиквелы, возрождённые игры и гибриды MOBA с шутером, королевской битвой и приключением.
Titan Forge Games (Hi-Rez) · Открытая бета с 14 января 2025
Сиквел SMITE на Unreal Engine 5 — боги мировых мифологий в новом поколении, бесплатно с 2025 года.
Подробнее об игре →Omeda Studios · 20 августа 2024
Возрождение Paragon: MOBA от третьего лица на героях закрытой игры Epic Games.
Подробнее об игре →Valve · В разработке (плейтест с 2024 года)
Новый проект Valve: гибрид MOBA и шутера от третьего лица, пока доступный по приглашениям.
Подробнее об игре →Nimble Neuron · 20 июля 2023 (ранний доступ с 14 октября 2020)
Гибрид MOBA и королевской битвы: 24 игрока, остров Люмия и крафт снаряжения вместо магазина предметов.
Подробнее об игре →Psychedelic Games · В разработке (плейтесты с 2026 года)
Пиратская MOBA 4 на 4 без линий и башен: острова, карты сокровищ и морские бои между высадками.
Подробнее об игре →NIRVANANA Studio (KRAFTON) · В разработке (ранний доступ обещан во второй половине 2026)
MOBA от третьего лица, где на одной карте сражаются четыре команды по три игрока, а победа — за «Призму».
Подробнее об игре →Не все MOBA дожили до наших дней, но некоторые из ушедших заметно повлияли на жанр. Heroes of Newerth — самый близкий наследник оригинальной DotA — закрылась в 2022 году после двенадцати лет работы. Paragon от Epic Games с её видом от третьего лица была закрыта в 2018-м, но получила второе рождение: на её открытых ассетах построен Predecessor. Vainglory первой доказала, что MOBA может всерьёз работать на смартфонах, проложив дорогу Mobile Legends и Wild Rift, а Battlerite показала, что жанр может жить и вовсе без линий и крипов — эту идею сегодня подхватила Golden Tides. Список пополняется и в наши дни: Paragon: The Overprime, вторая попытка вернуть игру Epic Games, закрылась в апреле 2024 года, а Supervive от Theorycraft Games остановила сервис в феврале 2026-го — меньше чем через полтора года после запуска. Находки закрывшихся игр продолжают жить в проектах из списка выше. Полный путь жанра — от карты для StarCraft до Deadlock — мы разобрали в истории MOBA.